home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-15 / pcben60c.zip / WHATS.NEW < prev   
Text File  |  1991-10-20  |  3KB  |  69 lines

  1. New features of Bench 6.0
  2.  
  3. Program Design
  4.  
  5.      The program design of Bench 6.0 is now object-oriented.
  6. Thanks to their use of Borland C++ and Assembler test
  7. routines, the tests are now modular and can be utilized with
  8. different user interface programs. The Zinc Interface and
  9. Codebase ++ database libraries are the main libraries used
  10. in this iteration of the PC Labs benchmarks. All told, there
  11. is over 100,000 lines of code in Bench 6.0
  12.  
  13. User Interface
  14.  
  15.      The user interface for Bench 6.0 now supports VGA and
  16. EGA graphics as well as text mode displays. The program
  17. automatically determines the display adapter and mode of the
  18. system in which it's running and adjusts itself accordingly.
  19. Mouse support, drop down menus, windows and graphs are all
  20. features of the Bench 6.0 user interface. (Note: if Bench
  21. 6.0 does not detect an EGA or VGA adapter, it defaults to
  22. text mode. Graphics tests are not available in text mode nor
  23. is graphing of results possible in text mode.)
  24.  
  25. Internal Database
  26.  
  27.      A database engine is now an integral part of Bench 6.0.
  28. This engine keeps track of both tests and test results. All
  29. results can be logged to the database and recalled later for
  30. modifications and/or additions.  This also allows them to be
  31. used for comparison against other machines as well.  Though
  32. the results are automatically saved to .DBF (dBASE format)
  33. files, they can also be saved to ASCII files and be printed
  34. on a printer. As PC Magazine tests machines, the results
  35. generated by the Labs will be made available on PC MagNet
  36. for downloading so that they may be used for comparison
  37. purposes.
  38.  
  39. Modular Test Design
  40.  
  41.      Because of the modular test design, tests are loaded
  42. and unloaded from memory as needed. This means that the
  43. number of tests supported by the program is limited by disk
  44. space instead of memory.
  45.  
  46. New Test Metrics
  47.  
  48.      Bench 6.0 now measures performance as throughput rather
  49. than elapsed time (as in Bench 5.6). Results are expressed
  50. as operations/second, kilobytes/second, characters/second or
  51. pixels/second as appropriate (except for the disk access
  52. tests). Every test runs for a minimum of 10 seconds. This
  53. ensures a high degree of accuracy in the results (+- 1%).
  54. For this reason, however, there is no direct correlation
  55. between the results from Bench 5.6 and Bench 6.0.
  56.  
  57. New Tests
  58.  
  59.      To better measure the performance of today's graphics
  60. adapters, we have enhanced the existing text mode tests and
  61. added several new EGA/VGA register-level graphics tests.
  62. These tests help to determine whether the graphics adapter
  63. is set to run in 8- or 16-bit mode as well as measuring the
  64. graphical performance of these adapters. Designed for PC
  65. Labs by Spirit of Performance Inc. (73 Westcott Road,
  66. Harvard Ma. 01451), these tests perform graphics fills and
  67. Bitblts (bit block transfers) - two of the most common
  68. functions for graphics adapters.
  69.